表内検索 名称・場所・症状などを入力すると、該当行だけに絞り込めます。
採用した連続ゲーム画面と公式情報で確認できる対象・条件・操作・結果を、比較できる形で整理しています。
| 合図 | 危険 | 優先行動 | 反撃 |
|---|---|---|---|
| 予備動作 | 直後の攻撃 | 距離を取る | 一巡後 |
| 弾幕開始 | 包囲 | 薄い方向へ移動 | 終了後 |
| 形態変化 | 新パターン | 観察優先 | 安全地帯確認後 |
| 攻撃後の硬直 | 次の始動 | 位置を整える | 短く反撃 |
| 画面端接近 | 退路喪失 | 中央寄りへ戻る | 無理に攻撃しない |
| 接近の合図 | 退路が狭くなる | 横方向へ先に移動 | 通過後に短く反撃 |
| 連続弾の切れ目 | 回避方向の変更 | 弾の薄い側を維持 | 次の予備動作まで |
| 回復可能時間 | 攻撃後の空白 | 安全地帯で回復 | 硬直中は攻撃しない |
逆引きで使う方法
まず困っている場面や症状を検索し、該当行の「確認する表示」や「観察点」をゲーム画面で確かめます。結果だけを見て進まず、現在地・装備・形態などの開始条件が一致しているかを先に確認してください。
候補が複数ある場合は、安全に戻れる地点から一件ずつ試します。操作後は表示、到達地点、一覧への反映など成功の印を確認し、変化がなければ同じ操作を繰り返さず、表の注意欄から直前の確認点へ戻ります。
詳しい順序や画面の見方は下の攻略記事へ移動できます。記事で手順を確認した後、この表へ戻って候補を比較すると、別の場所・武器・パターンにもすぐ切り替えられます。