QUICK ANSWER
- 結論第一階層の五区間を分け、夜の帳だけは現行版の地形と挙動を優先する
- 開始条件サウンドチャレンジへ入り、通常ステージの地名を確認する
- 操作大草原から夜の帳まで区間単位で完了表示を確認する
- 成功の確認五区間を混同せず、変更箇所だけ再確認できる
- 失敗時の復帰旧手順に固執せず、現在の画面表示から再開する
結論:第一階層のサウンドチャレンジは、大草原・陋巷第一領域・砲台のある光景・彫刻の丘・夜の帳を別区間として処理し、最新版で変更された夜の帳は現行挙動を優先します。


確認できた結論
第一階層のサウンドチャレンジは、大草原・陋巷第一領域・砲台のある光景・彫刻の丘・夜の帳を別区間として処理し、最新版で変更された夜の帳は現行挙動を優先します。
対象・前提条件
第一階層のサウンドチャレンジへ入れる
通常ステージの地名と移動操作を確認済み
操作手順
- 大草原の区間を完了する
- 陋巷第一領域と砲台のある光景を順に進む
- 彫刻の丘を抜ける
- 夜の帳は現行版の地形とルールを確認して進む
確認できる結果
第一階層の五区間を混同せず、変更のある区間だけを再確認できる
失敗時の見直し
旧版の夜の帳手順を固定せず、ver1.3.88以降の変更と現行画面を優先します。
五区間を個別に記録する
第一階層サウンドチャレンジは、大草原、陋巷第一領域、砲台のある光景、彫刻の丘、夜の帳の五区間です。一回の通し挑戦としてだけ記録せず、区間ごとに到達・失敗・完了を残すと、再確認する場所を絞れます。
夜の帳はver1.3.88~1.3.89付近で変更が入った区間として扱われています。旧版の画面をそのまま再現しようとせず、現在の地形、開始位置、ルール表示を優先します。
通常ステージとの混同を防ぐ
同じ地名でも通常進行とチャレンジでは目的が異なるため、入場前のモード表示と終了条件を確認します。地名だけで判断せず、チャレンジ画面から開始したことを確認してから区間記録を付けます。
区間記録の最小単位
各区間について開始確認、最初の失敗地点、最後に到達した地点、完了表示の四項目を残します。通し記録が失敗でも、完了済み区間と未完了区間を分けられるため、次回は未完了区間の操作だけを重点的に見直せます。
夜の帳は更新前後で挙動が異なる可能性があるため、動画の版だけで判断せず、現行版の画面に表示される地形とルールを採用します。旧手順と一致しない箇所は失敗ではなく版差分として記録します。
通常進行との照合
- 入場前にチャレンジのモード表示を確認する
- 開始地名と通常進行の同名区間を混同しない
- 完了条件の表示まで確認する
- 現行版と動画の差分を区間名付きで残す
更新版での確認
本作は更新が継続しているため、画面のエリア名と現在の挙動を優先し、手順と一致しない場合は更新履歴を確認します。
出典動画で動きを確認
関連データベース
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